Angebote zu "Programmierung" (33 Treffer)

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Automatisieren mit SPS - Übersichten und Übungs...
35,97 € *
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Dieses Buch ist zur Unterstützung von Unterricht und Vorlesungen über Automatisierungstechnik mit dem Schwerpunkt SPS-Programmierung entwickelt worden. Ziel ist es, das selbstständige Bearbeiten von Automatisierungsaufgaben zu fördern und dabei Beschreibungsmittel und Entwurfsmethoden zur Umsetzung praxisgerechter Aufgabenstellungen in Programmentwürfe anzuwenden, die sich dann mit den Programmiersprachen AWL, FUP und SCL/ST (Strukturierter Text) mit STEP 7 oder CoDeSys in Programme umsetzen lassen.Die STEP 7- und CoDeSys-Programme der Beispiele und Lernaufgaben sowie die Lösungen der Kontrollaufgaben sind als Buchergänzung auf der Homepage des Autors kostenfrei im Internet verfügbar. Der betreffende Link ist im Vorwort des Buches erwähnt.

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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Automatisieren mit SPS - Übersichten und Übungs...
34,99 € *
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Dieses Buch ist zur Unterstützung von Unterricht und Vorlesungen über Automatisierungstechnik mit dem Schwerpunkt SPS-Programmierung entwickelt worden. Ziel ist es, das selbstständige Bearbeiten von Automatisierungsaufgaben zu fördern und dabei Beschreibungsmittel und Entwurfsmethoden zur Umsetzung praxisgerechter Aufgabenstellungen in Programmentwürfe anzuwenden, die sich dann mit den Programmiersprachen AWL, FUP und SCL/ST (Strukturierter Text) mit STEP 7 oder CoDeSys in Programme umsetzen lassen.Die STEP 7- und CoDeSys-Programme der Beispiele und Lernaufgaben sowie die Lösungen der Kontrollaufgaben sind als Buchergänzung auf der Homepage des Autors kostenfrei im Internet verfügbar. Der betreffende Link ist im Vorwort des Buches erwähnt.

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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RPI SET JOYPI - Raspberry Pi - Joy-Pi Experimen...
224,10 € *
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JoyPi Experimentier- und Education-KofferDer Joy-Pi ist ein Experimentier-Koffer basierend auf dem Raspberry Pi und eignet sich hervorragend für den Einstieg in die Elektrotechnik und Programmierung. Das durchdachte Koffersystem bietet hierbei eine perfekte All-in-One-Umgebung und macht Schluss mit vielen fummeligen Kleinteillösungen und Kabelchaos auf dem Arbeitstisch.Auch für Schulprojekte eignet sich der Joy-Pi sehr gut, da man ihn am Ende der Stunde einfach ausschalten und zuklappen kann, um dann in der nächsten Stunde an dem Projekt weiter zu arbeiten. Ein weiterer Vorteil des Koffers, ist die große Mobilität und Kompaktheit. Dadurch kann man ihn, ohne viel Aufwand, überall mit hinnehmen und zusammen mit Freunden das Universum des Raspberry Pi erforschen.Der Joy-Pi hat eine Vielzahl von Sensoren und Modulen, die Dank der sehr detaillierten Anwendungsbeispiele unabhängig von dem eigenen Vorwissen bedient werden können.Der Joy-Pi ist sofort einsatzbereit, wenn man das Netzteil angeschlossen hat.Mit dem im Deckel integrierten 7-Zoll-Touchdisplay kann man den Raspberry Pi bedienen und sich die Auswertungen der integrierten Sensoren direkt anzeigen lassen. Durch das implementierte Breadboard können weitere, externe Sensoren und Module oder selbst konstruierte Schaltungen angeschlossen und verwendet werden. Zu den verbauten Sensoren gehören:ein Lichtsensor zur Messung der Helligkeitein Schallsensor um Geräusche zu erkennenein Bewegungssensorein Ultraschallsensor zum Messen von Entfernungenein Neigungssensorein Berührungssensorein Temperatur- und Luftfeuchtigkeitssensorein Infrarotsensor, mit dem man zum Beispiel auch Befehle einer Infrarotfernbedienung (im Lieferumfang enthalten) empfangen kann Zu den Modulen gehören: eine GPIO-LED-Anzeigeein 16x2 LCD-Moduleine 8x8 LED-Matrixeine 7-Segment-LED-Anzeigeein Buzzerein Relaiseine Tasten-Matrixunabhängige Tastenein RFID-Modulein 5-V-Schrittmotorein Servomotorein 7-Zoll-Touchdisplayeine Kamera, die über dem Display im Deckel verbaut istWenn erst einmal gelernt wurde wie diese Sensoren und Module funktionieren, gibt es beinahe unbegrenzte Möglichkeiten die Beispielprogramme zu erweitern und die einzelnen Bauteile in eigenen Programmen zu kombinieren. So kann man zum Beispiel die LEDs mit dem Bewegungssensor und dem Lichtsensor kombinieren, um die LEDs einzuschalten, sobald eine Bewegung im Dunkeln erkannt wird. Oder man kann mit Hilfe der Tasten die Tonhöhe des Buzzers beeinflussen und sich so eine Art kleines Klavier bauen. Ihrer Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt!Und wenn Sie gerade keine Experimente mit dem Koffer machen möchten, können Sie ihn auch als kleinen Laptop verwenden und eine Tastatur und Maus per USB oder BT an den Raspberry Pi anschließen. Hierzu ist auch eine kleine Tastatur im Lieferumfang, welche über Bluetooth angesteuert wird und auch eine Maussteuerung implementiert hat.kompatibel zu den Modellen:Raspberry 2 BRaspberry 3 BRaspberry 3 B+Raspberry Pi 4 BRaspberry ZeroDer Raspberry Pi ist nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat bestellt werden! (siehe ''Zubehör & Alternativprodukte'')Hinweis: Bitte laden Sie bei Nutzung des Raspberry 4 immer das aktuellste Softwareupdate auf der Homepage des Herstellers herunter:https://joy-pi.net/downloads/Hier finden Sie neben den Images auch die aktuelle ausführliche Anleitung

Anbieter: reichelt elektronik
Stand: 24.11.2020
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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
28,78 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
27,99 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2018 un...
10,00 € *
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3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Präsentation mit animierter DarstellungPraxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen zum NachbauenEinführung in die iLogic-Programmierumgebung Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2018 und Inventor LT 2018 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen, praxisnahen Einstieg legen.Mit dem Buch und einer 30-Tage-Inventor-Testversion von der Autodesk-Homepage können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen dreidimensionalen Konstruktionen erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und geübt. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang.Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie z.B.:Erstellen der ersten 2D-Skizzen mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, PolygonVerwalten der Abhängigkeiten in der Skizze und BemaßenVolumenkörper aus Skizzen mit Extrusion, Rotation, Sweeping, LoftingSpezielle Volumenkörperbefehle wie Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe, AufklebenImport für AutoCAD-2D-Zeichnungen mit assoziativer Zuordnung3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und TorusErgänzung der Volumenkörper durch Features wie Bohrungen, Fasen, Rundungen, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung (Neigung), Verdicken, Biegung und DirektbearbeitungErstellen von Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen AbhängigkeitenZeichnungsableitung mit diversen Ansichten, Bemaßungen und BeschriftungenErstellen von Stücklisten und PositionsnummernDarstellung als animierte Präsentationen oder fotorealistische Bilder mit verschiedenen visuellen Stilen und HintergrundbildernEinführung in die iLogic-Programmierung mit einfachen nützlichen Beispielen für parametrische Teile

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2018 un...
10,30 € *
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3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zur Werkzeichnung und Präsentation mit animierter DarstellungPraxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit vielen verschiedenen Konstruktionsbeispielen zum NachbauenEinführung in die iLogic-Programmierumgebung Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2018 und Inventor LT 2018 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen, praxisnahen Einstieg legen.Mit dem Buch und einer 30-Tage-Inventor-Testversion von der Autodesk-Homepage können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen dreidimensionalen Konstruktionen erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und geübt. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang.Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie z.B.:Erstellen der ersten 2D-Skizzen mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, PolygonVerwalten der Abhängigkeiten in der Skizze und BemaßenVolumenkörper aus Skizzen mit Extrusion, Rotation, Sweeping, LoftingSpezielle Volumenkörperbefehle wie Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe, AufklebenImport für AutoCAD-2D-Zeichnungen mit assoziativer Zuordnung3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und TorusErgänzung der Volumenkörper durch Features wie Bohrungen, Fasen, Rundungen, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung (Neigung), Verdicken, Biegung und DirektbearbeitungErstellen von Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen AbhängigkeitenZeichnungsableitung mit diversen Ansichten, Bemaßungen und BeschriftungenErstellen von Stücklisten und PositionsnummernDarstellung als animierte Präsentationen oder fotorealistische Bilder mit verschiedenen visuellen Stilen und HintergrundbildernEinführung in die iLogic-Programmierung mit einfachen nützlichen Beispielen für parametrische Teile

Anbieter: buecher
Stand: 24.11.2020
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Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
27,99 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: Dodax
Stand: 24.11.2020
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